IV:MP Brasil
Informações e notícias em português sobre o IV:MP, uma modificação multiplayer alternativa para o GTA: IV.
Informações e notícias em português sobre o IV:MP, uma modificação multiplayer alternativa para o GTA: IV.
16/04/11
Foi lançada ontem uma nova versão de testes do IV:MP, de nome IV:MP 0.1 T3. Mesmo já fazendo um pouco de tempo desde a última atualização, as alterações feitas não foram muitas, o que a equipe de desenvolvimento lamenta e espera que mude no decorrer das próximas semanas. Dentre as alterações, constam:
Você pode fazer o download dessa versão a partir dos seguintes links:
0.1 T3 (cliente)
0.1 T3 (servidor Windows) (limite de 32 jogadores)
0.1 T3 (servidor Linux) (limite de 32 jogadores)
0.1 Module SDK (R4)
Atualização: foi lançada uma nova versão, somente para servidores, que corrige um problema que impede os capacetes (helmets) de serem exibidos a outros jogadores. Você pode fazer o download a partir dos seguintes links:
0.1 T3 R2 (servidor Windows) (limite de 32 jogadores)
0.1 T3 R2 (servidor Linux) (limite de 32 jogadores)
16/03/11
Hoje foi lançada a segunda versão de testes do IV:MP 0.1 final, denominada IV:MP 0.1 T2. Conta com algumas melhorias significantes desde a última versão, dentre as quais estão:
Bugs consertados
Ajustes
Module SDK (R4)
Novas funções de scripting
Novos eventos
Download
Você pode baixar a nova versão do IV:MP através dos seguintes links:
0.1 T2 (cliente)
0.1 T2 (servidor Windows) (limite de 12 jogadores)
0.1 Module SDK (R4)
Atualização
Foi lançada uma segunda versão chamada IV:MP 0.1 T2 R2, que conta com algumas correções em relação as anteriores, dentre as quais constam:
Você pode fazer o download dessa versão a partir dos seguintes links:
0.1 T2 R2 (cliente)
0.1 T2 R2 (servidor Windows) (limite de 12 jogadores)
0.1 T2 R2 (servidor Linux) (limite de 12 jogadores)
0.1 Module SDK (R4)
Atualização (2)
Foi lançada uma nova versão, agora chamada 0.1 T2 R3, com mais correções e melhorias em relação à versão anterior. São elas:
Você pode fazer o download dessa versão a partir dos seguintes links:
0.1 T2 R3 (cliente)
0.1 T2 R3 (servidor Windows) (limite de 32 jogadores)
0.1 T2 R3 (servidor Linux) (limite de 32 jogadores)
0.1 Module SDK (R4)
15/02/11
Previamente conhecido pelo nome “IV:MP 0.1 Beta 2″, foi lançada a primeira versão de testes do IV:MP 0.1, conhecida por 0.1 T1. É também a primeira versão não-alpha e não-beta desde o primeiro lançamento público de uma versão do IV:MP (que aconteceu no começo de abril do ano passado). Os bugs que ainda restam serão consertados com base no lançamento de versões de testes, como essa.
Como é uma versão de testes, bugs são esperados. Alguns já conhecidos:
Como várias coisas mudaram desde então, a lista de mudanças é um tanto quanto extensa. A lista de mudanças está disponível neste link (em inglês).
Download:
0.1 T1 (cliente)
0.1 T1 (servidor Windows) (limite de 6 jogadores)
12/02/11
A equipe do IV:MP agora está também disponibilizando uma rádio on-line para todos os que queiram curtir algumas músicas, selecionadas pelos membros da equipe.
Você pode checar a rádio através desse link: http://radio.iv-mp.com.br
08/02/11
Já faz um tempo que não são postadas notícias sobre o desenvolvimento do IV:MP, o que não significa que eles não estejam se empenhando nessa modificação. Na verdade, agora o estágio beta foi abandonado, e a próxima versão será chamada apenas de 0.1, e não mais 0.1 Beta 2.
Antes de tudo, desde que foi postada a última notícia sobre o IV:MP, um novo desenvolvedor entrou na equipe. Aplausos e digam “olá” para mabako, que agora é responsável pela maioria das novas funções que foram anunciadas oficialmente.
Primeiro: o IV:MP, além de interpolação de coordenadas para veículos, também possui interpolação para jogadores, o que significa que a sincronização a pé foi extensivamente melhorada. Junto com isso, mabako também eliminou todos os problemas existentes com interiores, finalmente fazendo com que outros players possam ver uns aos outros no mesmo interior.
Segundo: jenksta e mabako trabalharam num novo streamer, que ajudou no aumento dos limites. Agora é possível usar 65534 veículos, objetos, checkpoints e pickups ao mesmo tempo. Mabako também modificou a maneira com que os timers funcionam, o que significa que agora não há mais limites para timers.
Além disso, mabako sincronizou o tempo, o clima, e todos os semáforos em Liberty City, o que deve tornar o roleplay no GTA: IV ainda mais realístico. Para aumentar ainda mais a experiência no roleplay, foram ativados as setas dos veículos, as barras de rolagens são editáveis e agora as roupas podem ser trocadas com a skin do Niko, e também com algumas outras.
Por quarto: agora também é possível modificar a cor de um jogador, e o seu nome, algo que foi requisitado há meses, mas que agora finalmente foi implementado no IV:MP.
Por último, mas não menos importante, agora também é possível alterar o visual da chatbox. Abaixo são mostradas duas imagens que mostram a chatbox customizável e o client-script do scoreboard, que será distribuído junto com o servidor.
Resumindo: o IV:MP 0.1 está muito perto de sua conclusão, o que significa que será lançada uma versão de testes quando estiver pronto. Fique ligado.
24/12/10
É natal novamente, e com isso queremos anunciar a nova versão em desenvolvimento do IV:MP, chamada 0.1 Beta 2, que segundo os desenvolvedores, irá mudar drasticamente a experiência multiplayer no GTA: IV. Essa versão incluirá algo jamais feito para o GTA: IV: scripting clientside. Isso possibilitará a criação de interfaces gráficas personalizadas com a CEGUI, e também a exibição de imagens na tela do jogador, como é possível ver na imagem abaixo:
A equipe de desenvolvimento também está começando a trabalhar no melhoramento da sync. A primeira parte finalizada foi a sync de veículos, que agora está muito mais suave. Cabe nessa parte o agredecimento da equipe ao time de desenvolvimento do MTA, devido às técnicas de interpolação de coordenadas presentes no MTA Blue, que permitiram uma excelente sync de veículos. Seguem abaixo dois vídeos que exemplificam a nova mudança:
E por último, mas não menos importante, a nova versão também terá embutida um webserver, que será destinado ao envio de resources e scripts para os clientes. Também poderá ser usado para a exibição de informações em um website, graças às várias novas funções de scripting.
Nas próximas semanas, serão efetuados vários testes internos, conserto dos bugs remanescentes e adição de novas funções. Considere checar de vez em quando a nossa Wiki caso você queira se manter informado das novas funções e características adicionadas.
A equipe do IV:MP Brasil gostaria de compartilhar também dos mesmos votos da equipe de desenvolvimento do IV:MP: um feliz Natal, e um próspero ano novo! Aproveite o tempo com sua família e amigos, e nos veremos em um novo 2011.
17/12/10
Hoje aconteceu o lançamento da tão aguardada versão do IV:MP, 0.1 Beta 1. É a sucessora oficial da versão Alpha 2 (conhecida anteriormente como Alpha 3), e a mais estável até o momento. Conta com várias melhorias em relação à última versão, dentre as quais estão:
Note que essa versão é incompatível com qualquer uma das outras versões lançadas previamente, sendo necessário, tanto o servidor quanto o cliente, usarem a mesma versão do IV:MP.
Mesmo com notáveis avanços, cabe o aviso de que essa versão ainda é caracterizada como beta, destinada somente a testes, e está sujeita a diversos bugs que podem comprometer a estabilidade e a jogabilidade do mod. Para uma experiência completa, convém esperar pela versão final do IV:MP.
O download da nova versão pode ser encontrado em nossa página de downloads.
Atualização
Foi lançada uma atualização somente para o cliente do IV:MP, chamada Beta 1 R2. Ela conta com algumas correções de erros relacionados ao cliente do IV:MP, dentre as quais estão:
Como de costume, a nova atualização pode ser encontrada na página de downloads.
20/11/10
Bem, está aí para quem reclamava da falta de atualizações de outrora, a nova versão 0.1 Beta 1 T6. Dessa vez, como a T5, conta apenas com algumas correções, devido ao fato de apenas o Sebihunter estar cuidando do IV:MP. Ainda assim, conta com algumas mudanças interessantes, dentre as quais estão:
Como de costume, a nova versão do IV:MP encontra-se na nossa página de downloads. Ainda assim, é bom ressaltar que apesar das melhorias, essa é uma versão de testes (beta), e pode estar sujeita a vários bugs e crashes. Não é recomendada para a abertura de servidores públicos, ainda embora possa ser usada para tal propósito. Para a documentação sobre essa e outras versões do IV:MP, consulte a Wiki.
15/11/10
Depois da última versão disponibilizada, 0.1 Beta 1 T4 R4, hoje foi disponibilizada uma nova versão, chamada de IV:MP 0.1 Beta 1 T5. Foi especialmente lançada hoje para comemorar o total de 500 revisões até agora no reposítorio Subversion do IV:MP. Conta com correções de bugs e alguns novos recursos, dentre os quais estão:
Como de costume, essa nova versão pode ser encontrada na nossa página de downloads. Para mais detalhes sobre novas funções e características dessa versão, consulte a Wiki.
04/11/10
Há alguns dias houve o lançamento de uma nova versão do IV:MP, chamada 0.1 Beta 1 T4 R4. Como estive muito ocupado durante essa semana, não tive tempo de postar antes, o que justifica o atraso do aparecimento dessa versão aqui no blog.
Como todas as versões anteriores, essa é uma versão de testes para scripters, não sendo destinada ao público em geral (embora, ainda assim, possa ser usada). Entre algumas das mudanças, estão:
Como sempre, a nova versão do IV:MP pode ser encontrada na nossa página de downloads. Dúvidas poderão ser esclarecidas na Wiki.