Informações e notícias em português sobre o IV:MP, uma modificação multiplayer alternativa para o GTA: IV.
Arquivo de agosto 2010
Lançado IV:MP 0.1 Beta 1 T3
28/08/10
Hoje foi lançada no fórum oficial uma nova versão de testes do IV:MP, chamada IV:MP 0.1 Beta 1 T3. Ela conta com algumas correções em relação à sua antecessora (T2), mas ainda assim é uma versão de testes para scripters, e sendo assim ela tem um limite de apenas 6 jogadores, não sendo possível hospedar servidores públicos com essa versão.
Segue um resumo das características dessa nova versão:
- A função getPlayers, que antes retornava uma table mal-formada, foi corrigida. Agora também retorna uma table vazia, se não houver nenhum jogador conectado ao servidor, ao invés de um valor booleano FALSE.
- Agora as queries do servidor são sincronizadas com a thread principal.
- Evento serverQueryReceived adicionado, e saída de log para eventos frequentes.
- Consertado script de exemplo do SQLite
- Funções de classe consertadas
- Consertada a função setPlayerTime, que esperava 2 parâmetros, ao invés de 3.
- Consertada a formatação de texto sendo aplicada na sombra do chat
- Consertados os parâmetros das funções de área.
- Consertada a função givePlayerMoney, que antes bagunçava os valores de dinheiro server-side.
- Consertados os crashes relacionados com a criação de veículos.
Para adaptar seu script para a nova versão do IV:MP, você pode seguir o artigo que se encontra na nossa Wiki: Alterações de scripting na versão 0.1 Beta 1.
O download da nova versão pode ser encontrado em nossa página de downloads.
- Atualização -
Foi lançada hoje uma atualização, que se aplica somente ao cliente do IV:MP, denominada 0.1 Beta 1 T3 R2. Essa atualização corrige um bug na exibição da sombra do chat, em mensagens formatadas. Essa atualização também pode ser encontrada em nossa página de downloads.
Lançado IV:MP 0.1 Beta 1 T2
24/08/10
Hoje foi lançada no fórum oficial, uma versão de testes para scripters, denominada IV:MP 0.1 Beta 1 T2. Por ser uma versão de testes especialmente projetada para programadores adaptarem seus scripts para a versão Beta 1 que será lançada daqui a algum tempo, ela tem um limite de apenas 6 jogadores.
Abaixo segue um resumo das novas características dessa versão:
Cliente
- Patch 1.0.7.0 suportado;
- O browser de servidores out-game (externo) foi removido, sendo substituído por um in-game;
- O chat agora usa CEGUI;
- Sincronização geral melhorada;
- Sincronização parcial de armas.
Servidor
- Limites aumentados;
- Checkpoints;
- Funções de XML e SQLite;
- Sistema de identificação (Endereço MAC e serial do disco rígido)
- Callbacks removidos, sendo substituídos pelo novo sistema de eventos.
- Várias novas funções de scripting
Para adaptar seu script para a nova versão do IV:MP, você pode seguir o artigo que se encontra na nossa Wiki: Alterações de scripting na versão 0.1 Beta 1.
O download da nova versão pode ser encontrado em nossa página de downloads.
- Atualização -
Logo após o lançamento dessa versão, houve o lançamento de uma nova versão, com correção de alguns bugs de última hora, chamada 0.1 Beta 1 T2 R2, que também pode ser encontrada em nossa página de downloads.
Teste público do IV:MP 0.1 Beta 1 (23/08/2010)
24/08/10
Depois de algum tempo sem muitas notícias sobre o desenvolvimento do IV:MP, foi informado no fórum oficial de que a nova versão do IV:MP não iria mais se chamar Alpha 3, e sim, Beta 1, pois o IV:MP está mais estável do que antes, com menos bugs e crashes, o que sugere um enorme avanço desde a última versão lançada, 0.1 Alpha 2 R3.
Ontem, foi anunciado, no fórum oficial e no IRC, um beta-test público da nova versão, no qual 50 jogadores puderam testar a tão-aguardada nova versão do IV:MP. Segundo os desenvolvedores, houve menos crashes e bugs do que eles esperavam, o que indica que essa versão vai ser a mais estável do IV:MP até então.
Segue abaixo algumas imagens e um vídeo do beta-test:


