Hoje, o IV:MP completa 1 ano de existência, desde a sua criação original. Mesmo que ainda não tenha nenhuma versão final lançada até hoje, o IV:MP mostrou ser uma modificação que tem um imenso potencial. A partir do artigo original publicado no site oficial do IV:MP, lhes mostrarei um pouco da história dessa modificação.

IV:MP 0.1, primeira tentativa

No final de Junho de 2009, Leopard (fundador inicial do IV:MP) e JeNkStA abriram o fórum oficial do IV:MP, para todo mundo se registrar.
Já que a equipe só contava com duas pessoas, Leopard e JeNkStA estavam procurando por beta testers. Houve muitos candidatos, mas somente dois entraram na equipe: Nine9 e Sebihunter.

No dia 3 de Julho, o primeiro vídeo do IV:MP foi publicado no YouTube.

Daí em diante, foram feitos alguns outros vídeos que mostravam progresso no que tange à sync a pé.
No dia 16 de julho, um novo desenvolvedor entra na equipe: ReVo (EinStein)

Infelizmente, no dia 13 de agosto, houve uma grande briga entre Leopard e JeNkStA, na qual Leopard saiu da equipe. A partir daí, JeNkStA era o novo líder do IV:MP.
No mesmo dia, a equipe do IV:MP lançou um vídeo que mostrava a sync de veículos.

Desde então, houve várias ideias no IV:MP, como a de suportar três linguagens de programação (Pawn, Squirrel e Lua). Entretanto, muitas dessas ideias foram abandonadas logo depois. Além disso, Cameron e Andreas se juntaram à equipe como beta testers, já que Nine9 se tornou inativo.
Além disso, JeNkStA, teve alguns problemas com sua internet, o que significa que ele não estava online na maior parte do tempo. O projeto progredia lentamente, e muitas pessoas acharam que o projeto estava morto.

Mesmo com tais problemas, a equipe conseguiu lançar um último vídeo de testes no dia 13 de outubro, e um vídeo mostrando a compatibilidade com alguns includes em Pawn do IV:MP, no dia 29 de novembro.

Em janeiro de 2010, JeNkStA finalmente tinha internet novamente. O IV:MP estava instável, havia muitos crashes e bugs, mas mesmo assim haviam várias ideias de como continuar. Após MaVe começar a trabalhar em sua própria modificação, “IV: Online”, JeNkStA decidiu reprogramar o núcleo do IV:MP.

IV:MP 0.1, segunda tentativa

Após o IV:MP 0.1 se tornar estável, JeNkStA tinha uma ótima base para se trabalhar. Todos os testadores estavam abismados quando viram o quão estável o IV:MP havia se tornado.

O primeiro vídeo do “novo” IV:MP foi publicado no final de fevereiro de 2010.

A partir de então, um grupo VIP foi formado, e pela primeira vez, pessoas que não faziam parte da equipe tiveram a chance de jogar o IV:MP por si sós.

IV:MP 0.1 – Alpha 1 e 2

No dia 3 de abril, o primeiro lançamento público, IV:MP 0.1 Alpha 1, estava disponível para download na página principal. Alguns dias depois, a versão Alpha 2 veio com alguns bugs corrigidos, e novas funções.
EinStein (também conhecido como ReVo) entrou novamente na equipe e MaVe parou de trabalhar na sua modificação, IV: Online, para se juntar à equipe do IV:MP como desenvolvedor. O IV:MP se tornou mais popular do que a equipe esperava, e o site oficial ficou offline algumas vezes, devido ao grande número de pessoas tentando acessar.

IV:MP 0.1 – O futuro

Quais são os próximos objetivos? De fato, a próxima versão está chegando com animações de caminhada sincronizadas, assim como uma sync mais aprimorada, várias novas funções, e um browser in-game de servidores, feito com a ajuda da CEGUI.
Ainda há várias coisas a serem feitas, mas muitas coisas já foram terminadas.

O futuro do IV:MP está chegando, é somente uma questão de tempo.

Fonte: Site oficial do IV:MP – IV:MP 1st birthday