Previamente conhecido pelo nome “IV:MP 0.1 Beta 2″, foi lançada a primeira versão de testes do IV:MP 0.1, conhecida por 0.1 T1. É também a primeira versão não-alpha e não-beta desde o primeiro lançamento público de uma versão do IV:MP (que aconteceu no começo de abril do ano passado). Os bugs que ainda restam serão consertados com base no lançamento de versões de testes, como essa.

Como é uma versão de testes, bugs são esperados. Alguns já conhecidos:

  • Vazamento de memória no scripting client-side (prepare-se para possíveis crashes, precisamos de feedback para consertar);
  • Sync de armas pode não estar tão boa no momento (imprecisa, falta o ângulo Z);
  • Sync de ataque melee (sem armas de fogo) não está feita ainda;
  • Em alguns casos, keystates (animações) que você fizer serão executadas em outros jogadores (ex.: sair/entrar em um veículo)
  • Alguns bugs relacionados a sons;
  • Crashes podem ocorrer ocasionalmente ao se conectar (será consertado o mais breve possível, há uma “gambiarra” disponível no fórum oficial)

Como várias coisas mudaram desde então, a lista de mudanças é um tanto quanto extensa. A lista de mudanças está disponível neste link (em inglês).

Download:

0.1 T1 (cliente)
0.1 T1 (servidor Windows) (limite de 6 jogadores)