Hoje foi lançada no fórum oficial uma nova versão de testes do IV:MP, chamada IV:MP 0.1 Beta 1 T3. Ela conta com algumas correções em relação à sua antecessora (T2), mas ainda assim é uma versão de testes para scripters, e sendo assim ela tem um limite de apenas 6 jogadores, não sendo possível hospedar servidores públicos com essa versão.

Segue um resumo das características dessa nova versão:

  • A função getPlayers, que antes retornava uma table mal-formada, foi corrigida. Agora também retorna uma table vazia, se não houver nenhum jogador conectado ao servidor, ao invés de um valor booleano FALSE.
  • Agora as queries do servidor são sincronizadas com a thread principal.
  • Evento serverQueryReceived adicionado, e saída de log para eventos frequentes.
  • Consertado script de exemplo do SQLite
  • Funções de classe consertadas
  • Consertada a função setPlayerTime, que esperava 2 parâmetros, ao invés de 3.
  • Consertada a formatação de texto sendo aplicada na sombra do chat
  • Consertados os parâmetros das funções de área.
  • Consertada a função givePlayerMoney, que antes bagunçava os valores de dinheiro server-side.
  • Consertados os crashes relacionados com a criação de veículos.

Para adaptar seu script para a nova versão do IV:MP, você pode seguir o artigo que se encontra na nossa Wiki: Alterações de scripting na versão 0.1 Beta 1.

O download da nova versão pode ser encontrado em nossa página de downloads.

- Atualização -

Foi lançada hoje uma atualização, que se aplica somente ao cliente do IV:MP, denominada 0.1 Beta 1 T3 R2. Essa atualização corrige um bug na exibição da sombra do chat, em mensagens formatadas. Essa atualização também pode ser encontrada em nossa página de downloads.