setPlayerTime
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Esta função define o horário do jogador em jogo.
Tabela de conteúdo |
Sintaxe
bool setPlayerTime(int playerid, int hora, int minuto)
Parâmetros
| Parâmetro | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| playerid | integer | ID do jogador |
| hora | integer | Hora(s) a ser ajustada |
| minuto | integer | Minuto(s) a ser ajustado |
Retorno
Esta função retorna true se o horário foi ajustado (0-23 horas, 0-59 minutos), e false ao contrário.
Exemplo
// Exemplo em um comando: if(command == "/setehoras") { setPlayerTime(playerid, 7, 0); // Tempo ajustado para 07:00 Horas. return 1; }