setPlayerTime

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Aviso Função server-side
Esta função pode ser utilizada somente no servidor.
Consulte o artigo principal para mais informações sobre funções client-side e server-side.


Esta função define o horário do jogador em jogo.

Tabela de conteúdo

Sintaxe

bool setPlayerTime(int playerid, int hora, int minuto)

Parâmetros

Parâmetro Tipo Descrição
playerid integer ID do jogador
hora integer Hora(s) a ser ajustada
minuto integer Minuto(s) a ser ajustado

Retorno

Esta função retorna true se o horário foi ajustado (0-23 horas, 0-59 minutos), e false ao contrário.

Exemplo

// Exemplo em um comando:
if(command == "/setehoras")
{
    setPlayerTime(playerid, 7, 0); // Tempo ajustado para 07:00 Horas.
    return 1;
}
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